Ahoj, je nám to moc líto, ale tahle hra není připravená pro zobrazování na mobilu. Prosím, vrať se k ní na tabletu, notebooku nebo stolním počítači.
Zpět na úvodní stránku
Naším hlavným cieľom je zmapovať a popísať neznáme územia, ktoré sa za Múrom nachádzajú.
Budeme sa snažiť priniesť naspäť poznatky nášmu spoločenstvu.
K nášmu účelu nám poslúži
umelá inteligencia.
Konkrétne technológia
strojového učenia,
ktorú vyvíjajú naši najlepší vedci a vedkyne.
Strojové učenie
My stroje (niektorí z nás) máme vlastnú
inteligenciu
—
umelú
. A
strojové učenie
je hlavný nástroj našej inteligencie. Náš umelý mozog.
Vďaka nemu sa môžeme naučiť, ako vykonať nejakú úlohu bez toho, aby nám niekto musel presne hovoriť, čo máme robiť.
Ideme na to tak, že najskôr pozbierame veľa ukážok. Napríklad takýchto:
A potom ich roztriedime do rôznych kategórií.
Napríklad:
vtáky
ryby
plechovky
A keď ich máme roztriedené, natrénujeme naše
modely strojového učenia
.
Vďaka
modelom strojového učenia
dokážeme rozpoznať napríklad vtáka, keď vidíme letiaci objekt so zobákom a krídlami.
Práve preto, že predtým náš model videl mnoho ukážok vtákov a rozpoznal na nich trebárs práve tieto znaky.
Model strojového učenia
Môžeš si model predstaviť ako program, ktorý sa učí na množstve dát (obrázky, texty ...) a vďaka tomu ich dokáže rozpoznávať alebo vytvárať nové.
Over si znalosti kvízom.
Práve sa nachádzaš na strane 03
1110011 1110100 1110010 1101111 1101010 1101111 1110110 1100101 101101 1110101 1100011 1100101 1101110 1101001