Ahoj, je nám to moc líto, ale tahle hra není připravená pro zobrazování na mobilu. Prosím, vrať se k ní na tabletu, notebooku nebo stolním počítači.

Naším hlavným cieľom je zmapovať a popísať neznáme územia, ktoré sa za Múrom nachádzajú.

Budeme sa snažiť priniesť naspäť poznatky nášmu spoločenstvu.

K nášmu účelu nám poslúži umelá inteligencia.

Konkrétne technológia strojového učenia, ktorú vyvíjajú naši najlepší vedci a vedkyne.

Strojové učenie

My stroje (niektorí z nás) máme vlastnú inteligenciuumelú. A strojové učenie je hlavný nástroj našej inteligencie. Náš umelý mozog.

tady

Vďaka nemu sa môžeme naučiť, ako vykonať nejakú úlohu bez toho, aby nám niekto musel presne hovoriť, čo máme robiť.

Ideme na to tak, že najskôr pozbierame veľa ukážok. Napríklad takýchto:

A potom ich roztriedime do rôznych kategórií.

Napríklad: vtáky ryby plechovky

A keď ich máme roztriedené, natrénujeme naše modely strojového učenia.

Vďaka modelom strojového učenia dokážeme rozpoznať napríklad vtáka, keď vidíme letiaci objekt so zobákom a krídlami.

Práve preto, že predtým náš model videl mnoho ukážok vtákov a rozpoznal na nich trebárs práve tieto znaky.

010__

Model strojového učenia

Môžeš si model predstaviť ako program, ktorý sa učí na množstve dát (obrázky, texty ...) a vďaka tomu ich dokáže rozpoznávať alebo vytvárať nové.

Práve sa nachádzaš na strane 03

1110011 1110100 1110010 1101111 1101010 1101111 1110110 1100101 101101 1110101 1100011 1100101 1101110 1101001